主たる業務が忙しくなって、少し間が空きましたが、引き続き過去に制作した授業資料をAIを用いて整理しなおした文章をアップします。
今までとは違って、授業で取り上げた映像作品の紹介やまとめスライドを基に、どうしてそれらの作品を選んだのかという自身の意識・無意識の部分を客観視してまとめてもらったような形です。
なお、レポートを確認して、内容的に微妙だと思った部分などは編集しております。
2026年9月17日木曜日
映像表現における技術革新と社会的テーマの深層分析
2026年8月21日金曜日
デザインの基礎~Web系を前提として
今回はデジタルメディア概論の次の段階で具体的なデザイン手法の解説部分のスライドを文章化したものを公開しました。
図版の公開は難しいのですが、その内容は上手く加味出来ているかと思います。
2026年8月19日水曜日
デジタルメディア概論・2010年代
このところ連続投稿している「授業スライドをAIで文章化する」試みですが、スライドはこれで区切り。
この後は、表現に関するコンテンツ・技術・知識などを紹介してレポート提出という授業になっておりました。
出講が2022年まででしたので2010年代までしか遡っていませんが、2020年代も半分を超えたところで大きく様変わりしている気がしますので、続きを2020年代前半でまとめてもいいかも知れませんね。
2026年8月18日火曜日
2026年8月17日月曜日
デジタルメディア概論・1990年代
AIと推敲作業をしてみましたが、意外と修正箇所が少なくて、自身の時代背景の認識が比較的ちゃんとしていたのでちょっと安心しました。
ここからは暫く年代を区切って振り返っていく形です。
2026年8月16日日曜日
2024年10月21日月曜日
Word基礎編:ビジネス文書を作ってみる(4)
【これまでの記事】
◎本文の作成
無料体験イベント 7月21日~8月31日
午前10:00~午後5:00まで(要・事前予約)
予約先:電話 000-0000-0000
メール nanohana_pc@s-nanohana.com
- □:スペースキーによる空白
- →:tabキーによる空白(場所により大きさが異なる)
- ↲:改行
2024年10月6日日曜日
Word基礎編:ビジネス文書を作ってみる(3)
【これまでの記事】
Word基礎編の3回目です。
今回はあいさつ文を中心に進めていきます。
◎あいさつ文の記述
一行自動的に間隔が空き、右揃えでその次の行に「敬具」と自動的に表示されます。
「あいさつ文」ダイアログが表示されます。このダイアログではいくつかのパターンを選択する事で、面倒なあいさつ文の記述をサポートしてくれる機能です。
あいさつ文が入力されました。
さて、今年も夏が近づいてまいりましたので、当教室では夏休みイベントとしまして、7月21日~8月31日の期間、無料受講体験イベントを実施いたします。
当教室で実施している各種レッスンをお一つ選んでいただき、受講体験していただく人気イベントとなっております。
現在受講されているレッスン以外にもご興味をお持ちの方、また、お近くにパソコンやスマートフォンなどのレッスンに興味をお持ちの方がおられる方は是非ご利用・ご紹介ください。
以上で、あいさつ文の完成です。
字下げなどの処理をスペースキーでの空白入力で行う方が多いのですが、PDFなど様々なファイル形式で使用する事も踏まえて、なるべく空白を使わないようにする方が良いです。
次回は、本文の内容部分の記述を行います。
2024年9月25日水曜日
Word基礎編:ビジネス文書を作ってみる(1)
今回から数回に分けてMicrosoft Officeでの文書作成を解説してみようと思います。
Wordの基本操作練習としてお試しいただけると幸いです。
ご質問などはブログ上では対応いたしませんので、教室へお問い合わせください。
◎新規ファイルを作成する
1.Wordアプリケーションを起動します。
2.新規書類を作成する画面が表示されるので、白紙の文書を選択します。
3.白紙の画面が最初に表示される場合は左上の「ファイル」タブをクリックして新規書類の作成画面を表示するか、そのまま進んでください。
白紙の書類が表示されたら、余白の大きさを調整します。
4.上部の「レイアウト」タブをクリックして表示を切り替えてください。
Microsoft Officeでは「タブ」という部分をクリックするとその下に様々な機能が表示され、タブを切り替える事で機能を変更して行く事が出来ます。(リボンインターフェースと言います)
「レイアウト」タブ内に様々な機能が一覧されます。
5.機能はカテゴリで分類されているので、「ページ設定」のグループ内の「余白」という項目をクリックしメニューを表示します。
6.今回はその中から「標準」を選択します。(必要に応じて変更もできます)
7.次に用紙サイズを選択します同じ「ページ設定」グループ内の「サイズ」をクリックし、用紙サイズを選択します。
8.今回は一般的な「A4」サイズを選択します。
9.更に「ページ設定」グループ内の「用紙の向き」を選択します。
10.今回は縦方向を選択します。
以上、今回は新規書類を作成するところまででした。
次回は内容を記述して行きます。お楽しみに。
2020年5月25日月曜日
ホームページ制作入門~ 画像とディレクトリ
2020年4月3日金曜日
2020年3月17日火曜日
HTML/CSS入門講座「HTMLの文法」公開開始します
これはとある理由で制作していた初心者向けのホームページ制作講座ビデオなのですが、色々ありましてお流れになっていたので、随時作り直して公開して行こうというものです。
内容的には全くHTML/CSSというホームページ制作用の言語を知らなくても、簡単な静的なWEBサイトを作る事が出来るようになるのを目標としています。
そういう意味では現場メソッド的なものではありません。
今回は概論的なパートを公開しますが、随時公開可能になったものからアップロードしていきます。
仕事が比較的余裕のあるこの時期に全てアップしようと思ったのですが、新年度の出講対応などで全部は難しいかも知れませんので、少しずつになるのをご了承ください。
教室の方でもHTML/CSSは対応いたしますので、お気軽にお問い合わせください。
2016年6月10日金曜日
Scratchでコンピュータグラフィックス:円を描く
Scratchでコンピュータグラフィックス
・第1回・第2回
・第3回
回転で円を描く
グラフィック機能を持ったプログラム言語、例えばMSX BASICでは直線以外に点・円・四角形・塗りつぶしのある図形などがPOINT・CIRCLEなどの命令文で描く事が出来ました。ですが、Scratchにはそのような命令を行うブロックがありません。
Scratchでは直線的な座標の移動による描画は可能ですが曲線の様な形状はそのままでは描画できないのです。
では、出来なければ「工夫をしてみる」という方針で、何とかして「円の様な形状」を描いてみたいと思います。
角の多い「多角形」を考えてみる
多角形と言えば三角を始めとして頂点が増えていく角の多い図形ですね。五角形とか六角形とか容易にイメージできると思いますが、例えば10角形とか20角形とかどんな形になるでしょうか?
因みに上の多角形は10角形です。
どうでしょう、円に近いように思いませんか?
という事は、移動しながら角度を変更して回転すれば多角形の描画が出来るという事になり、その角が多ければ円のように見えるという事が考えられます。
これであれば、今まで使ったブロックにちょっと付け足せば出来そうです。
では、やってみましょう。
回転する
Scratchの回転動作を指定するブロックは2つあります。「動き」の中にあり、上が時計回り、下が反時計回りになります。
両方とも回転角度を指定すればキャラクタの進行方向が曲がって行きます。
円の一周は360度ですので10角形なら10分の1の36度を10回、20角形なら20分の1の18度を20回、キャラクタに回転を指定すれば出来そうです。
つまり、
・プログラムをスタート
・描画を開始(ペンの準備)
・繰り返し回数の指定
・頂点から頂点の移動距離の指定
・角度の変更
・繰り返しが終わったらプログラムを停止
...という順番を組めば良いのではないのでしょうか?
では、実際に組んでみましょう。
まず開始のイベントとペンの指定をします。
次に繰り返しの指定をします。
これは前回使いましたね。
繰り返しが終わればプログラムを停止しますので、上記のようにしておきます。
先ずは繰り返し回数を10回でやってみます。
では、次に移動を指定します。ここでは最初に使った「・・・歩動かす」を使いましょう。
これだと、30歩の移動を10回繰り返し300歩分の直線を描く事になります。
では、30歩ごとに進行方向の角度を変更しましょう。
先ほどの回転のブロックを挿入します。
今回は36度の時計回り回転を10回繰り返して360度の一回転になるように設定しました。
出来上がったら実行します。
10角形がちゃんと描けましたね。
では、数値を変えてみます。
繰り返し回数を20回、回転角度を半分の18度に変えました。
先ほどよりも大きな20角形が描けましたね。
移動距離が同じ30歩なので角度が小さい分、大周りになりました。
数値を変えると色々な形が考えられそうです、例えば最初の10角形と同じ大きさの20角形を描くならこう出来そうですね。
歩数を半分にすると、かなり円に近い形になりました。
繰り返し回数、移動歩数、回転角度の関係を変える事で、例えば、「大きな10角形」「半円」なども描けそうです。
どうすれば可能か、色々試してみてください。
2016年6月6日月曜日
Scratchでコンピュータグラフィックス・繰り返しと乱数
Scratchでコンピュータグラフィックス
繰り返しと乱数

























